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Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
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Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
Habiendo descanzado y comido luego de un buen rato de entrenamiento, Taichi y Manuel habían decidido ir hacia un río cercano ya que en algunos sectores de aquel río habían amplios espacios abiertos bastante aprovechables. Aguas tranquilas y muy poco profundas, tan así que uno podía meterse en el río sin hundirse más que de la cintura para abajo, orillas de arena y roca junto al agua, y un poco más lejos del ría unos espacios de tierra y pasto; uno de esos lugares que de no ser por el camino formado a los costados del río estaría totalmente aislado por los árboles que lo rodeaban. Todas estas caracteristicas hacían de aquel lugar un espacio ideal para el entrenamiento, cosa por la cual era conocido.
-¡Finalmente hemos llegado! Este lugar esta perfecto. Aquí practicaremos el resto del día. ¿De acuerdo?- Le dijo Taichi a Manuel.
Dando un respiro profundo pudo él sentir la pureza del aire en aquel lugar, apartado de las multitudes y los estimulos de la ciudad. Estiró bien los brazos y se alejó a unos 10 metros de su amigo.
-Bueno Manuel, hoy de por sí ya hemos practicado nuestras habilidades en general, un montón de ejercicios que al realizarlos uno mejora en diversas destrezas. Por otra parte, lo único que hemos hecho hasta el momento es hacer ejercicios y nunca hemos aplicado aquello en lo que hemos mejorado. En otras palabras, si no usamos estas habilidades para lo que realmente sirven, al momento de usarlas no sabremos como. Es por eso que he dicidido que lo siguiente que haremos será pelear. No será más que una pelea de práctica, nada serio ni muy fuerte como para realmente dejar mal herido al otro, pero debemos hacernos la idea de como afectan realmente los golpes a un enemigo. La pelea sera cuerpo a cuerpo, nada de armas u objetos, y golpes en la partes intimas y en la cara están prohibidos.
-¿Estás listo para comenzar?
-¡Finalmente hemos llegado! Este lugar esta perfecto. Aquí practicaremos el resto del día. ¿De acuerdo?- Le dijo Taichi a Manuel.
Dando un respiro profundo pudo él sentir la pureza del aire en aquel lugar, apartado de las multitudes y los estimulos de la ciudad. Estiró bien los brazos y se alejó a unos 10 metros de su amigo.
-Bueno Manuel, hoy de por sí ya hemos practicado nuestras habilidades en general, un montón de ejercicios que al realizarlos uno mejora en diversas destrezas. Por otra parte, lo único que hemos hecho hasta el momento es hacer ejercicios y nunca hemos aplicado aquello en lo que hemos mejorado. En otras palabras, si no usamos estas habilidades para lo que realmente sirven, al momento de usarlas no sabremos como. Es por eso que he dicidido que lo siguiente que haremos será pelear. No será más que una pelea de práctica, nada serio ni muy fuerte como para realmente dejar mal herido al otro, pero debemos hacernos la idea de como afectan realmente los golpes a un enemigo. La pelea sera cuerpo a cuerpo, nada de armas u objetos, y golpes en la partes intimas y en la cara están prohibidos.
- Reglas del combate:
- Las siguientes reglas son las que nos guiarán a lo largo del combate, son estas las que marcan cuanto daño realiza cada uno con sus ataques, y cual es la posibilidad de evitarlos.
Golpe normal: La simple acción de dar un puñetazo o una patada al enemigo. El daño será igual al ataque del personaje menos la mitad de la defenza del enemigo, si el número resultante de defenza no es entero el valor se rendondea hacia arriba. Ejemplo: usuario ATK 10, oponente DEF 11 x 1/2 = 5,5 -> 6; 10 - 6 = 4 -> HP oponente -4.
Si intentas esquivarlo se arrojará un dado del 1 al 8. Si el resultado es 7 u 8 el golpe ha sido esquivado. En caso de que la agilidad del contrincante sea mayor a la velocidad del ejecutor, con 6 también esquiva el golpe; y en el caso de que la velocidad del ejecutor sea mayor al doble de la agilidad del contrincante, solo esquivará con 8.
Requerimientos: Nada.
Combo de golpes: Lanza hasta 3 golpes al enemigo consecutivamente. El daño generado por golpe será igual a 2/3 del ataque total del usuario menos 1/2 de la defenza del enemigo. Retomando el ejemplo anterior, ATK 10 x 2/3 = 6,7 -> 7, DEF 11 x 1/2 = 5,5 -> 6; 3 x (7 - 6) = 3 -> HP oponente -3, si bien en este caso el oponente recibe menos daño que con el anterior basta con que la defensa del enemigo sea un punto menor para que el daño se duplique 3 x (7 - 5) = 6, en ese caso el daño claramente es mayor.
Para esquivar también se lanza un dado del 1 al 8. Si el resultado va del 1 al 5 no pasa nada, si es 6 esquivas un solo golpe, si es 7 esquivas dos golpes, y su es 8 esquivas los 3.
En cuanto a la velocidad y la agilidad, si la agilidad del contrincante es mayor a tu velocidad, al valor que saque en el dado se le suma 1, y si su agilidad es menor a la mitad o menos de tu velocidad se le resta 1.
Requerimientos: 3 Taijutsu.
Golpe con amague: Consiste en lanzar un golpe hacia el enemigo que parece haber errado pero cuyo verdadero objetivo es distraer al otro para lanzar otro golpe con mayor precisión. Su efecto es igual al de un golpe normal, solo que el ataque solo se puede esquivar si sacas 8 con el dado. Por otra parte si el ataque se realiza por segunda vez sin dejar dos post en el medio, en donde se haga otra cosa, con 5 o más se puede eludir. Esto se debe a que el enemigo puede preveer que ese ataque pueda volver a usarse.
Requerimientos: 2 Taijutsu, 8 Velocidad.
Golpe con Chakra: El ataque será exactamente igual que el golpe normal, solo que el ataque del usuario aumenta en un 10%. Ejemplo: ATK = 10 (10 x 1/10) = 11, DEF = 11 x 1/2 = 6 -> HP oponente -5.
La técnica gastará 3 de chakra para realizarse.
Requerimientos: 3 Ctrl CHA
Combo con Chakra: Igual que el combo de golpes pero al resultado se le aumenta el 10% de ataque. ATK = 10 x 2/3 = 7 -> 7 (10 x 1/10) = 8; DEF = 11/2 = 6 -> (8 - 6)x3 -> HP oponente - 6.
La técnica gastará 4 de chakra para realizarse.
Requerimientos: 3 Taijutsu, 3 Ctrl CHA
Agilidad Asombrosa: Consiste en acumular rápidamente chakra en los miembros del cuerpo para aumentar la agilidad de uno mismo y así aumentar las posibilidades de eludir un ataque. Las posibilidades de eludir se vuelven 5/8 del total. En dados del 1 al 8, si sacas del 4 al 8 eludes el ataque.
La técnica gastará 3 de chakra para realizarse.
Requerimientos: 5 Ctrl CHA
-¿Estás listo para comenzar?
Taichi Reisuke- Estudiante de la Academia
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
Habiendo descansado y comido luego de un buen rato de entrenamiento, decidimos ir hacia un río cercano con las aguas tranquilas y muy poco profundas, orillas de arena y roca junto al agua, y un poco más lejos del río unos espacios de tierra y pasto; uno de esos lugares que de no ser por el camino formado a los costados del río estaría totalmente aislado por los árboles que lo rodeaban.
¡Finalmente, esperaba que me lo digieras! Dije entusiasmado
Nos pusimos en posición y comenzamos el combate……….
¡Finalmente, esperaba que me lo digieras! Dije entusiasmado
Nos pusimos en posición y comenzamos el combate……….
- Spoiler:
- No sé si tirar dados para comenzar o no, tu diriges la batalla, porque yo ando medio flojo con el tema
Neji Hyuuga- Jounnin
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
Taichi entró en pose de batalla, mira bien a Manuel y luego de un respiro se lanza al ataque.
Corriendo hacia Manuel, una vez que queda a tan solo 1 metro de él, se mueve de una forma un poco zigzagueante y juntando fuerzas en su brazo derecho le da un fuerte golpe en el pecho a su compañero.
Taichi ATK = 7
Manuel DEF = 5
(Esto último no hay porque ponerlo, solo para guiarte por ser la primera vez que lo hacemos)
Daño = 7 - 5/2 = 7 - 3 = 4 (En caso de que no lo esquives).
(Ahora postea tu intento de esquivar con el dado
Corriendo hacia Manuel, una vez que queda a tan solo 1 metro de él, se mueve de una forma un poco zigzagueante y juntando fuerzas en su brazo derecho le da un fuerte golpe en el pecho a su compañero.
Taichi ATK = 7
Manuel DEF = 5
(Esto último no hay porque ponerlo, solo para guiarte por ser la primera vez que lo hacemos)
Daño = 7 - 5/2 = 7 - 3 = 4 (En caso de que no lo esquives).
(Ahora postea tu intento de esquivar con el dado
- Número aleatorio (1,8) : 8
Última edición por Taichi Reisuke el Dom Oct 17, 2010 8:50 pm, editado 1 vez
Taichi Reisuke- Estudiante de la Academia
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
Taichi se lanzo con un ataque directo hacia mi, intentare esquivarlo:
[roll=1,8][/roll]
[roll=1,8][/roll]
Neji Hyuuga- Jounnin
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
El miembro '96manu_hyuuga96' ha efectuado la acción siguiente: Lanzamiento de dados
'Inicio de Batalla' : 4
'Inicio de Batalla' : 4
Sistema- Desconocido...
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
- Spoiler:
Manuel, para lanzar un dado del 1 al 8 debes usar el codigo "rand", haré la siguiente demostración con parentesis curvo en lugar de parentesis recto.
(rand)8(/rand)
Dando valores del 1 al 8. Sino puede escribirse como:
(rand)1,8(/rand)
Con este codigo saldrá un número al azar entre el primer valor 1 y el segundo valor 8.
Una demostración de como se vería realmente es la siguiente.- Número aleatorio (1,8) : 5
Taichi Reisuke- Estudiante de la Academia
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
- Spoiler:
- Lo siento amigo, me equivoque, es que tube muy poco tiempo y le mande cualquier cosa!!!
Repost:
Taichi se lanzo con un ataque directo hacia mi, intentare esquivarlo:
- Número aleatorio (1,8) : 2
Neji Hyuuga- Jounnin
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
Taichi acierta el golpe en el pecho de Manuel, empujándolo un metro hacia atrás; como acto seguido Taichi retoma su posición de combate para otro posible movimiento.
-Espero no haber sido exagerado con ese golpe...
-Espero no haber sido exagerado con ese golpe...
Taichi Reisuke- Estudiante de la Academia
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
Retome el conocimiento despues del golpe tan duro que me dio Taichi, pero no me hiba a dejar con las manos vacias, y me diriji con un ataque identico al que taichi impacto con migo:
Taichi Def = 6
Manuel Atk = 5
Daño = 6 x 1,2 = 8 - 5 = -3?? Y ahora que hago me saco vida yo mismo!!
Taichi Def = 6
Manuel Atk = 5
Daño = 6 x 1,2 = 8 - 5 = -3?? Y ahora que hago me saco vida yo mismo!!
Neji Hyuuga- Jounnin
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
(La defensa de Taichi se multiplica por 1/2 no por 1,2, osea que me harías 2 de daño.)
Notando que Manuel se dirije a atacarlo, Taichi prepara sus brazos y sus piernas, para así poder correrse hacia un costado y desviar el golpe de Manuel una vez que este se le acerque.
Nota: Agl Taichi > Vel Manuel.
Notando que Manuel se dirije a atacarlo, Taichi prepara sus brazos y sus piernas, para así poder correrse hacia un costado y desviar el golpe de Manuel una vez que este se le acerque.
- Número aleatorio (1,8) : 6
Nota: Agl Taichi > Vel Manuel.
Taichi Reisuke- Estudiante de la Academia
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
Taichi esquivo mi atake por poco, pero eso no me detubo, y continuamos la pelea!!!
OFF:Porqueeee!!!!!!!
OFF:Porqueeee!!!!!!!
Neji Hyuuga- Jounnin
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
Tras bloquear el ataque de Manuel, Taichi empuja a Manuel hacia adelante; como acto seguido retrocede 3 metros con un par de saltitos y mantiene su postura.
-Vamos, se que puedes hacerlo mejor, concentrate y dame un buen ataque.- Le dijo Taichi con tono desafiante.
OFF: No mande ningún ataque, pase de turno
-Vamos, se que puedes hacerlo mejor, concentrate y dame un buen ataque.- Le dijo Taichi con tono desafiante.
OFF: No mande ningún ataque, pase de turno
Taichi Reisuke- Estudiante de la Academia
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
Pues quieres que saque mi verdadero poder, AHHHH!!!!
Off: Golpe con Chakra
Off: Golpe con Chakra
Neji Hyuuga- Jounnin
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
Taichi ve como Manu se aproxima y trata de esquivar su golpe.
Durante el golpe Taichi nota cierta energía extra en el golpe de Manuel.
-¿Será que ha usado chakra en su golpe?
Intento de esquivar:
Durante el golpe Taichi nota cierta energía extra en el golpe de Manuel.
-¿Será que ha usado chakra en su golpe?
Intento de esquivar:
- Número aleatorio (1,8) : 1
Taichi Reisuke- Estudiante de la Academia
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
Mi energia fue canalizada correctamente, con ATK = 10 (10 x 1/10) = 11, DEF = 6 x 1/2 = 8 -> HP oponente -3.
Logre pegarle, al instante me sali del alcance de Taichi.
Logre pegarle, al instante me sali del alcance de Taichi.
Neji Hyuuga- Jounnin
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
Habiendo recibido el golpe, Taichi es empujado medio metro hacia atrás y siente el dolor correspondiente.
-Vaya... ahora si que le has puesto ganas... incluso has canalizado tus energías en ese golpe. Un golpe con chakra, más fuerte de lo que hubiera sido normalmente. Ahora si es una prueba de habilidad, je.
Taichi sale corriendo hacia Manuel y levantando su pierna derecha para tomar impulso, le lanza una patada con la pierna izquierda a Manuel hacia su cabeza.
-Vaya... ahora si que le has puesto ganas... incluso has canalizado tus energías en ese golpe. Un golpe con chakra, más fuerte de lo que hubiera sido normalmente. Ahora si es una prueba de habilidad, je.
Taichi sale corriendo hacia Manuel y levantando su pierna derecha para tomar impulso, le lanza una patada con la pierna izquierda a Manuel hacia su cabeza.
Taichi Reisuke- Estudiante de la Academia
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Re: Entrenamiento: Descubriendo nuestra verdadera habilidad
Una patada, intentare bloquearla con mi mano, pense
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Neji Hyuuga- Jounnin
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