ROL NARUTO
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    Mensaje por Kyshuo Ayame el Lun Feb 25, 2008 2:49 am

    NAGURU: Golpe de puño
    "Un simple y directo golpe con el puño."
    Spoiler:


    • Naturaleza: Ninguna.
    • Taijutsu: TEN.
    • Atributos de Ejecución: ATK= 2, VEL= 1.
    • Costos de Ejecución: CHA=1.
    • Atributos de Aprendizaje: Rango: Estudiante de la Academia.
    • Costo de Evasión: AGD= 1.
    • Valor de Pergamino: No disponible para compra. Cualquier Estudiante de la Academia puede aprenderla.

    ASHI NO HITTO: Golpe de pierna (patada)
    "Una simple y directa patada".

    Spoiler:


    • Naturaleza: Ninguna.
    • Taijutsu: TEN.
    • Atributos de Ejecución: ATK= 3, VEL= 2.
    • Costos de Ejecución: CHA= 2.
    • Atributos de Aprendizaje: Rango: Estudiante de la Academia.
    • Costo de Evasión: AGD= 1.
    • Valor de Pergamino: No disponible para compra. Cualquier Estudiante de la Academia puede aprenderla.

    KUMIAWASERU HITTO: Combinación de golpes

    “ Técnica muy simple de Taijutsu que consiste en dar varios golpes seguidos al oponente en distintos lugares del cuerpo.”

    Spoiler:


    • Naturaleza: Ninguna.
    • Taijutsu: TEN.
    • Efecto: Lanza un dado (1,6) para calcular el ATK de esta técnica.
    • Atributos de Ejecucuión: ATK= según dado, VEL= 5.
    • Costos de Ejecución: CHA= 3.
    • Atributos de Aprendizaje: Rango: Estudiante de la Academia, EXP>=10, TAI>=1.
    • Costos de Evasión: AGD= (1,2).
    • Valor de Pergamino: 10 Ryu.

    BANRYOKU KUMIAWASERU HITTO: Combinación de golpes de fuerza bruta
    “Tal como Kumiawaseru Hitto pero aplicando una mayor fuerza de ataque en los golpes conllevando una reducción de velocidad.”

    Spoiler:


    • Naturaleza: Ninguna.
    • Taijutsu: TEN.
    • Efecto: Lanza un dado (1,6) y suma el resultado al ATK de esta técnica para tener el ATK total de la misma.
    • Atributos de Ejecución: ATK= 4 resulutado de dado, VEL= 4.
    • Costos de Ejecución: CHA= 4.
    • Atributos de Aprendizaje: Estudiante, EXP>=12, TAI>=1.
    • Costos de Evasión: AGD= (1,2).
    • Valor de Pergamino: 16 Ryu.

    KONOHA SENPUU: Remolino de la Hoja
    “Técnica de Taijutsu con la cual se toma desprevenido al enemigo desapareciendo de su vista a alta velocidad, sorprendiéndolo con una patada ascendente capaz de levantarlo del suelo dejándolo abierto a otros ataques.”
    Spoiler:


    • Naturaleza: Ninguna.
    • Taijutsu: TEN, TEC(1).
    • Atributos de Ejecución: ATK= 5, VEL= Igual a la velocidad de su ejecutor.
    • Costos de Ejecución: CHA= 4.
    • Atributos de Aprendizaje: Rango: Estudiante de la Academia, EXP>=30, Entrenamiento supervisado en Taijutsu, VEL mayor o igual a 10, TAI>=3.
    • Costos de Evasión: AGD= (1,3).
    • Valor de Pergamino: 24 Ryu

    KONOHA REPPUU: Huracán de la Hoja
    “Moviemiento que se basa en una barrida a alta velocidad con la pierna. El golpe de por sí hiere al enemigo, pero el viento que genera esta patada es el que hace el mayor daño.”

    Spoiler:


    • Naturaleza: Ninguna.
    • Taijutsu: TEN.
    • Atributos de Ejecución: ATK= 12, VEL= 10.
    • Costos de Ejecución: CHA= 7.
    • Atributos de Aprendizaje: Rango: Estudiante de la Academia, EXP>= 33, TAI>=4. Entrenamiento supervisado en Taijutsu de al menos 8 mensajes de tu parte.
    • Costos de evasión: AGD= (3,10).
    • Valor de Pergamino: 36 Ryu
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